Está actualizado el sitio www.innovacionsocial.cl con los últimos proyectos realizado con alumnos de Ingeniería (proyecto de ingeniería para campamentos de emergencia, con la coordinación de Mínimo de Un Techo para Chile para el trabajo en campamentos y la inclusión de metodologías de estudios de usuario participativas a cargo de Constanza Miranda, escuela de diseño PUC) y pronto vendrán los tesistas de diseño PUC 2008 y un taller que vendrá este semestre. Agradecemos la participación de más 500 alumnos durante este primer semestre.
Actualizado www.innovacionsocial.cl
Julio 8, 2008 by constanzamirandawww.innovacionsocial.cl SitioWeb
Marzo 3, 2008 by constanzamirandaEstá ya arriba el sitio www.innovacionsocial.cl donde se mostrarán proyectos de alumnos referidos al tema de ´diseño e innovación social. Son proyectos destacados, y los primeros de una serie que vendrán. Muchos de ellos están construidos desde una metodología de investigación inclusiva y un desarrollo con sesgo en las personas.
Productos Finales
Diciembre 14, 2007 by constanzamirandaEl taller cierra el ciclo de modo exitoso gracias a la labor de los alumnos (Maite, Fernanda, Nicole, Ignacio y Marten), de los amigos de la Villa Padre Hurtado y del apoyo de UTPCH. La idea es seguir con “Diseño para la Innovación Social en Chile”. Próximamente dirigiremos tesis, coordinaremos talleres y cursos en diversas universidades, desarrollaremos y realizaremos proyectos pilotos. Pueden contactarnos a: constanza.miranda@gmail.com o jlugarte@untechoparachile.cl )
Maite Otondo
Repisa Pack

Presentación Final
Diciembre 14, 2007 by constanzamiranda
6.12.07 Presentación final de los proyectos y prototipos. Fue complejo sintetizar la información levantada durante 6 meses que dieron luces a los proyectos en 20 minutos. Es por ello que se recomienda el trabajo con los stakeholders ya que permite entender el proceso de la ideación basada en estudios centrados en el usuario. Es escencial el tener fundamentos y testeos ya que el mundo empresarial puede aceptar al diseño puesto que sabe que el riesgo es poco gracias a la validación continua de resultados.
4a.5 Prototipo con usuario
Noviembre 16, 2007 by constanzamiranda13.11..2007/ Evaluación de prototipos por los usuarios. Finalmente con los prototipos (no finales pero ya cercanos) Los proyectos se enfrentan a evaluaciones de los usuarios en la Villa Padre Hurtado. Se registra de modo audiovisual, logrando apreciaciones que les permiten realizar el último rediseño antes del prototipo final. No es un testeo estadístico, sino que una evaluación para dar “luces” de modificaciones en el diseño. También tuvimos visita de Verónica Bernaschina (diseñadora industrial puc) y de Federico Monroy (diseñador industrial, docente puc) quienes avalaron los proyectos. “lo bueno es que estos productos hasta los querría yo”… (Presentación abierta 6 Diciembre, 9am-12pm Auditorio Norte Lo Contador/ OPR SnJoaquín 2008, “Diseño para la innovación social”)
Marten Bergstrom - Mochilamigo
Maite Otondo: Packaging para reutilizar como repisa
Ignacio Luna: Diseño de Packaging para reutilizar como contenedor de ropa

One laptop Per Child
Noviembre 14, 2007 by constanzamirandaDiseño para base de la pirámide, One Laptop per Child es una ONG que busca empoderar a los niños de los países en desarrollo a través de la educación. Están en una campaña para conseguir gente que compre un laptop (para ser entregado a los niños) y que por su contribución reciba otro para el “niño de su afecto” (lo que demuestra que la calidad del producto y su diseño BdP son deseables para cualquier segmento socioeconómico). Entren a la página http://www.laptopgiving.org/en/index.php sólo válido en USA y Canadá.
Curso OPR 2008 San Joaquín. DISEÑO PARA LA INNOVACIÓN SOCIAL
Noviembre 7, 2007 by constanzamirandaPor si están interesados, durante el 2008 se realizará el OPR “DISEÑO PARA LA INNOVACIÓN SOCIAL” en San Joaquín. La idea es enfocar la oportunidad de diseño para Base de la Pirámide (BdP) a grupos multidisciplinarios, en los cuales se generen proyectos creativos desde los estudios metódicos de las personas BdP. Queremos identificar oportunidades de diseño que innoven desde el estudio de los usuarios. Lo puede tomar cualquier alumno de cualquier carrera y que le interese trabajar en equipo. Lo darán: Constanza Miranda (docente DNOPUC), Julián Ugarte (Minimo, UTPCH). Cualquier duda pueden contactarnos.
Nos publicaron
Noviembre 7, 2007 by constanzamirandaAparecimos en el diario: Visión Universitaria. Un artículo sobre nuestro taller, claro que aun no estaban los productos definidos. Pueden verlo en: http://www.puc.cl/visionuniversitaria/ Primera página por retiro.
4a.4 Prototipo 2
Noviembre 7, 2007 by constanzamiranda07.11.07/ Rediseño y prototipado. Se realizan nuevos prototipos incorporando las correcciones. Marten finaliza su prototipo cosido a mano y con materiales preliminares buscando efectividad en las posiciones que el producto quiere tomar. Maite utiliza alambre con memoria para realizar un segundo prototipo del packaging de productos de compra diaria. Esta semana los 4 productos se enfrentan nuevamente al usuario para el testeo bajo protocolo y rediseño. 
4a.4 Prototipo 1
Octubre 31, 2007 by constanzamiranda30.10.2007 Desarrollo de prototipos preliminares. Los prototipos dejan de ser de estudio y empiezan a pensarse en su función e industrialización, estando completamente interiorizados con el estudio de usuario que se hizo durante el semestre.
“Mochilamigo”: El proyecto de Marten Bergstrom avanza en generar una mochila con los códigos visuales apetecidos por el público y avanza en su funcionalidad. Llega con un segundo prototipo de tela. Marten ya comienza a probar cortes y facturas que, con un bajo costo, permitan que su producto funcione como un escritorio móvil para dentro y fuera del hogar. Es como un medio de “ampliar” el hogar sin tener que afectar la estructura. Es como ampliar la memoria del computador con un pendrive. Algo móvil que permite agregar espacio.
“Laborum de Barrio”, o sistema de información para barrios, ha avanzado notablemente en lo que a estructura de interacción digital y contenido se refiere. Con un mapa de Garrett testeado y con definiciones de los botones e items desde la interacción ya han avanzado bastante. Ahora viene el desarrollo y diseño detallado tanto del aparato mismo como el del diseño de información (gráfica) del contenido.
Diseño de Desecho: los proyectos de Maite Otondo y de Ignacio Luna ya toman forma. Ambos se estructuran desde el packaging de productos que las personas consumen continuamente y desarrollan productos que contemplan segunda vida para propiciar el orden en la casa. Un hábito difícil de cambiar, puesto que viene desde la época en que la gente de la villa vivía en campamento.







